近年來,移動游戲設(shè)計市場的興起和游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)升溫,給游戲產(chǎn)業(yè)帶來了光明的未來。美國有很多世界聞名的游戲制造商,因而,游戲設(shè)計都是英國熱門專業(yè)之。在申請游戲?qū)I(yè)出國留學(xué)時,個人作品集都是不可或缺的這項,那麼游戲設(shè)計專業(yè)作品集怎樣提前準(zhǔn)備?下邊就來實際詳細(xì)介紹一下。
一、游戲設(shè)計專業(yè)作品設(shè)計思路
一般來說,在作品集中,跨頁是大家題目及游戲背景的相關(guān)介紹。
(2)靈感呈現(xiàn)
在第二跨頁部分,通常需要放置游戲設(shè)計的靈感來源。
(3)角色設(shè)計
第三跨頁內(nèi)容,可以展現(xiàn)角色設(shè)計,并做簡單介紹。當(dāng)然大家也可以在這部分介紹其他相關(guān)元素設(shè)計,比如故事版,動作設(shè)計,衣服設(shè)計等。
另外,大家學(xué)習(xí)掌握作者在角色設(shè)計時使用了sketchfab 3d展示平臺,該在線展示工具可以在保護大家工程文件的同時,通過純網(wǎng)頁交互模式讓考官更好的看清模型細(xì)節(jié)設(shè)計。
(4)ui效果設(shè)計
在第四跨頁部分,主要是大家ui效果設(shè)計,即進入游戲后的主要界面展現(xiàn)。
二、游戲設(shè)計專業(yè)作品表現(xiàn)形態(tài)要有情感
三、游戲設(shè)計專業(yè)作品制作流程
其實談制作流程會涉及到很多方面的內(nèi)容,比如說,游戲風(fēng)格、角色、故事、界面、市場等等,今天在這里就主要談?wù)勶L(fēng)格和界面。而所謂風(fēng)格,步取決于配色。游戲設(shè)計的配色需要故事圍繞主角黑貓在暗黑森林里與其他動物牽扯的各種關(guān)系,合適的配色更加提升游戲的體驗和游戲故事的呈現(xiàn)。
(2)界面
所謂界面是為了游戲輸入,而輸入設(shè)計的目的,是讓玩家的預(yù)期和游戲中的行為同步。一個好的輸入設(shè)計會讓玩家沉浸游戲好幾個小時,甚至好幾百個小時。這部分交互設(shè)計需要有ux邏輯性也要有ui審美力,因為讓用戶操作順暢也是使用戶沉浸游戲的途徑之一。在此基礎(chǔ)上,還有商城、皮膚裝扮等等更好的游戲體驗也是需要考慮的部分??梢灶A(yù)見在很長的一段時間內(nèi),游戲設(shè)計的熱度都會存在。各位同學(xué)在計劃留學(xué)之時,應(yīng)先查詢自己dream school的作品集創(chuàng)作要求,并結(jié)合具體的情況來實際創(chuàng)作。