游戲策劃師是是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)策劃的人員,游戲開發(fā)的核心,用通俗易懂的話來說,大致可以分為:數(shù)值策劃,系統(tǒng)策劃,關(guān)卡策劃,劇情策劃,腳本策劃.
口才和溝通能力
正如上面所說,策劃每天要和程序,美術(shù),還有其他策劃講解和討論甚至是爭論或者爭吵,如何才能把自己的需求清晰明了的解釋給別人聽,如何才能說服別人采用自己的觀點(diǎn),如何才能在無數(shù)次的修改需求時花言巧語安撫好程序和美術(shù),這些都需要一張能言善辯的嘴和優(yōu)秀的口才,不然,你會發(fā)現(xiàn)真的很累,很累,還很得罪人。
要熱愛游戲,喜歡游戲
這里說的愛玩游戲,不僅僅是玩,而是在玩的時候會去留意玩法,場景,劇情,音效等,會去思考為什么要這么做,我玩了后為什么覺得爽或者不爽。很多人玩游戲其實(shí)只是隨意消遣,為了打發(fā)時間,這種的話,就安心享受游戲帶來的樂趣吧。
比任何人都要厚的厚臉皮
別笑,我說的是真的。你想想,做游戲,很多功能免不了是要翻來覆去的修改,才能達(dá)到最終的效果,上線給玩家看的。這個過程中,作為策劃的你,會一遍又一遍的去麻煩程序給你改功能,求美術(shù)給你改資源。如果臉皮不夠厚,面對隨時想砍死你的程序和美術(shù),你的優(yōu)化需求還敢提嗎?當(dāng)然,這里也再次體現(xiàn)出了上一點(diǎn)所說的口才和溝通技巧的重要性。
抗壓能力強(qiáng),能吃苦
說起游戲策劃,不了解的朋友可能會認(rèn)為,啊,游戲策劃啊,肯定上班隨便玩游戲呀,好爽。其實(shí)真相是,游戲策劃每天要面對無數(shù)的表格,配置,腳本文件,游戲資源,還有和程序,和美術(shù),和測試部門,和其他策劃撕不完的逼,還有無窮無止的加班,真的是每一天都身心俱疲。所以,游戲策劃可能并不是想象中那么輕松。當(dāng)然,每次看著自己的想法,自己的idea被做成完整的功能被玩家們玩到的時候,還是巨有成就感的。
以上就是我為大家整理的一些關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的知識,想入行的小伙伴可以結(jié)合自身判斷一下,或者點(diǎn)擊我們的客服老師了解詳情哦~