哪些人,最適合學(xué)習(xí)?
剛畢業(yè),對未來迷茫
大學(xué)/高中剛畢業(yè)
想找一份高薪有前景的
目前在職,想轉(zhuǎn)行
非游戲設(shè)計行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行
想要學(xué)一門有前景、高薪的技術(shù)改變現(xiàn)狀
無基礎(chǔ),但熱愛游戲設(shè)計
對游戲設(shè)計行業(yè)有濃厚興趣
想通過學(xué)一門技術(shù)來獲得能力
游戲/UI設(shè)計專業(yè)
學(xué)過游戲、視UI設(shè)計等
想在基礎(chǔ)上更進一步
進階做游戲特效師
未來的職業(yè)生涯致力于做游戲設(shè)計總監(jiān)
游戲動效必不可少
原畫師/游戲美術(shù)設(shè)計,想進階提升
已有一定基礎(chǔ),尋求更高的技能進階
無疑是學(xué)習(xí)游戲動效設(shè)計的人選
VR特效來襲,引領(lǐng)游戲行業(yè)新紀元
《陰陽師》
《王者榮耀》
《絕地求生》
游戲技術(shù)飛速發(fā)展,VR游戲的出現(xiàn),用以假亂真的炫酷畫面效
果征服了萬千玩家。游戲特效師崗位異?;鸨?,未來隨著游戲
特效的需求增長,游戲特效師前景可期。
游戲能不能吸引住玩家,游戲特效占了很大的比重,所以游戲特效設(shè)計是游戲美術(shù)設(shè)計中非常重要的一個環(huán)節(jié),
往往玩家最直觀感受就來自于游戲中的光影效果。游戲中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光劍影,爆炸的煙霧等這些都是屬于特效的范疇。
由淺入深,專項技能扎實學(xué)
可掌握的核心能力
階段
游戲美術(shù)次時代道具階段
傳統(tǒng)次世代以及pbr次時代基礎(chǔ)教學(xué);3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);Photoshop繪畫次世代
的四種基礎(chǔ)貼圖;Marmoset Toolbag軟件的基本使用方法;zbrush雕刻類道具的完整制作;卡線類高
模貼圖制作。
課程內(nèi)容
1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎(chǔ)流程,學(xué)習(xí)運用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù)。
2、學(xué)習(xí)Photoshop繪畫次世代的四種基礎(chǔ)貼圖。
3、講解Marmoset Toolbag的基本使用。
4、利用zbrush雕刻一個相對規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時道具的制作。
5、學(xué)習(xí)機械的高精度模型的制作,通過一個槍械類的案例講解3ds Max中的卡線重點。
6、槍械高模的貼圖烘焙及制作。
解決的現(xiàn)實問題
1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程。
2、掌握運用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫次世代的貼圖的能力。
第二階段
游戲美術(shù)次世代角色階段
可掌握的核心能力
1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程。2、掌握運用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫次世代的貼圖的能力。
課程內(nèi)容
1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎(chǔ)流程,學(xué)習(xí)運用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);
2、學(xué)習(xí)Photoshop繪畫次世代的四種基礎(chǔ)貼圖;
3、講解Marmoset Toolbag的基本使用;
4、利用zbrush雕刻一個相對規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時道具的制作;
5、學(xué)習(xí)機械的高精度模型的制作,通過一個槍械類的案例講解3ds Max中的卡線重點;
6、槍械高模的貼圖烘焙及制作。
解決的現(xiàn)實問題
1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程;
2、掌握運用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫次世代的貼圖的能力;
3、掌握次世代機械、槍械高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術(shù)。
第三階段
游戲美術(shù)次世代場景階段
可掌握的核心能力
1、人物裸模制作;
2、角色裝備制作;
3、角色貼圖制作;
4、角色模型制作。
課程內(nèi)容
1、學(xué)習(xí)人物的比例以及人骨的結(jié)構(gòu),運用zbrush雕刻一個角色,熟練掌握人體的比例關(guān)系以及皮膚的細節(jié)紋理;
2、熟練的運用拓撲軟件進行人物低模型的匹配,運用xnormal進行烘培;
3、講解Marvelous Designer軟件的使用,運用多款服裝的練習(xí)熟練操作軟件;
4、學(xué)習(xí)布料的皺褶形成的原因以及如何合理的創(chuàng)作褶皺;
5、運用SubstancPainter和Toolbag來完成整套角色的貼圖制作;
6、了解人物皮膚和裝備質(zhì)感的繪制以及學(xué)習(xí)人物毛發(fā)的制作;
7、學(xué)習(xí)女性比例結(jié)構(gòu)、服裝剪裁及雕刻知識,完成女性人體雕刻及裝備的高模制作;
8、著重講解女性的面部皮膚表現(xiàn)以及女性的發(fā)型制作;完成女性模型的低模、烘培及貼圖制作。
解決的現(xiàn)實問題
1、掌握次世代游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程;
2、掌握人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細節(jié)性元素的把控能力及制作方法;
3、熟練運用Marvelous Designer、SubstancPainter、Toolbag等游戲設(shè)計軟件。
好的學(xué)習(xí)環(huán)境,才有好的學(xué)習(xí)氛圍
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致力于讓每一位學(xué)員擁有最扎實的專業(yè)功底。