原畫設(shè)計(jì)是一種融合創(chuàng)意與藝術(shù)表達(dá)的設(shè)計(jì)形式,它專注于為書籍、游戲、動畫、廣告、電影等多種媒介創(chuàng)作特色的視覺圖像。這一過程不僅要求設(shè)計(jì)師具備扎實(shí)的美術(shù)功底,還需深刻理解項(xiàng)目需求,以創(chuàng)作出既符合美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)又貼合項(xiàng)目風(fēng)格的插畫作品。插畫原畫設(shè)計(jì)是連接創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵橋梁,對于提升作品的視覺吸引力和情感共鳴起著至關(guān)重要的作用。
適合學(xué)員:零基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)插畫原畫的人;自學(xué)沒有方法的人;想轉(zhuǎn)行的人。
課程目的:使學(xué)生學(xué)握游戲角色設(shè)計(jì)的相關(guān)基本設(shè)計(jì)規(guī)律;提升學(xué)生對創(chuàng)新想象力和其創(chuàng)造表現(xiàn)能力;培養(yǎng)學(xué)生專業(yè)化的設(shè)計(jì)思維方式,確立專業(yè)化的游戲原畫設(shè)計(jì)理念。
授課形式:一對一授課、小班教學(xué)
課程內(nèi)容:
首個(gè)階段
原畫美學(xué)設(shè)計(jì)與軟件基礎(chǔ)
創(chuàng)意美術(shù):美術(shù)素貓?jiān)O(shè)計(jì)、美術(shù)色彩設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)構(gòu)成、人體結(jié)構(gòu)、光影透視階段考核
二維軟件基礎(chǔ):Photoshop
第二階段
插畫設(shè)計(jì)
商業(yè)插畫設(shè)計(jì):數(shù)字繪畫風(fēng)格講解、數(shù)位板手繪基礎(chǔ)、插畫元素技法與表現(xiàn)、插畫人物吱體處理、細(xì)節(jié)的刻畫、大小場景作品集包裝
第三階段
新概念CG原畫設(shè)計(jì)
原畫設(shè)計(jì)理論:日系漫畫設(shè)計(jì)、二次元少女立繪、場景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、鏡頭分鏡
人物設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn):角色基礎(chǔ)訓(xùn)練(數(shù)位版+ps)、人物設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)
第四階段
插畫美宣設(shè)計(jì)
插畫美宣設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的表現(xiàn)方法;不同風(fēng)格的特點(diǎn)和元素的運(yùn)用;了解主流風(fēng)格的特點(diǎn)與分析;提升審美、自我風(fēng)格的形成和培養(yǎng);歐美寫實(shí)、古風(fēng)、二次元、賽博朋克、賽璐璐、末日廢土等美宣設(shè)計(jì)技巧
第五階段
作品項(xiàng)目輸出與擇業(yè)指導(dǎo)
畢業(yè)作品設(shè)計(jì)任務(wù);崗前強(qiáng)化與畢業(yè)設(shè)計(jì):畢業(yè)設(shè)計(jì)答辯;職業(yè)規(guī)劃:職業(yè)素養(yǎng)、擇業(yè)指導(dǎo);培訓(xùn)目標(biāo)和發(fā)展方向
擁有一支高素質(zhì)的師資團(tuán)隊(duì)。這些老師不僅擁有豐富的原畫經(jīng)驗(yàn),還能夠?qū)?fù)雜的原畫技巧簡單易懂地傳授給學(xué)員,讓學(xué)員更快地掌握技能。
設(shè)有完善的課程體系。無論您是初學(xué)者還是有一定基礎(chǔ)的學(xué)員,都能找到適合自己的課程。從基礎(chǔ)入門到進(jìn)階提升,原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)能夠全方位地滿足學(xué)員的需求。
提供實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目實(shí)踐機(jī)會。通過參與真實(shí)項(xiàng)目實(shí)踐,學(xué)員能夠更好地將理論知識應(yīng)用到實(shí)際工作中,加深對原畫技能的理解和掌握。