為了實(shí)現(xiàn)有效的游戲廣告引流,營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)需要深入理解目標(biāo)玩家的需求和偏好,制定符合玩家興趣和行為特征的廣告內(nèi)容。同時(shí),選擇合適的廣告平臺(tái)和形式,如社交媒體、視頻網(wǎng)站或移動(dòng)應(yīng)用內(nèi)的展示廣告,也是成功引流的關(guān)鍵因素。通過(guò)持續(xù)的數(shù)據(jù)分析和優(yōu)化,不斷調(diào)整廣告策略以提升轉(zhuǎn)化率和ROI,從而實(shí)現(xiàn)游戲用戶群的持續(xù)增長(zhǎng)。
授課方式:小班教學(xué);理論+實(shí)踐授課
課程特色:課程共創(chuàng):企業(yè)+學(xué)校,緊貼崗位共建課程內(nèi)容體系;路徑明確:由淺入深,項(xiàng)目案例結(jié)合學(xué)練有術(shù);實(shí)力老師領(lǐng)路:企業(yè)技術(shù)導(dǎo)師指導(dǎo)完整商業(yè)項(xiàng)目制作。
預(yù)科班(基礎(chǔ))
課程主題:①PhotoShop軟件基礎(chǔ)講解②鋼筆工具③畫(huà)筆工具的使用④PhotoShop軟件摳圖方式⑤圖層蒙版的使用
第 一階段
課程主題:①剪輯理論②短篇剪輯③音樂(lè)編輯④創(chuàng)意混剪⑤剪映
第二階段
課程主題:①游戲投放常用軟件學(xué)習(xí)②海量游戲腳本、素材實(shí)踐觀賞應(yīng)用③游戲品類(lèi)數(shù)據(jù)分析④IAA、IAP⑤IAP數(shù)據(jù)分析
第三階段
課程主題:①I(mǎi)AA數(shù)據(jù)拆解②重度游戲素材拆解③游戲編導(dǎo)④游戲腳本⑤IAA實(shí)戰(zhàn)
第四階段
課程主題:①I(mǎi)AA實(shí)戰(zhàn)
1、講練結(jié)合,實(shí)戰(zhàn)面授,學(xué)院內(nèi)部自編課程教案、電子教材相結(jié)合。
2、設(shè)計(jì)入門(mén)多面學(xué)習(xí),多角度結(jié)合生活中常見(jiàn)內(nèi)容進(jìn)行分析,讓非專(zhuān)業(yè)學(xué)員輕松學(xué)習(xí),方式簡(jiǎn)單易懂,學(xué)習(xí)基本設(shè)計(jì)方法。
3、與實(shí)踐相結(jié)合,教學(xué)中以實(shí)際案例貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,學(xué)員所有案例均為現(xiàn)實(shí)中施工項(xiàng)目。
4、授課經(jīng)驗(yàn)豐富,能夠把握行業(yè)新動(dòng)態(tài),培養(yǎng)學(xué)員的專(zhuān)業(yè)水平和創(chuàng)意能力。